Gaming/Lostark 44

로아 디렉터의 트레일러를 봤다

https://www.youtube.com/watch?v=PmUNt90j42w 첫번째로 든 생각은 우리에게 숙제처럼 느껴지는 가디언, 카던, 섬마 모으기, 모험섬 같은 컨텐츠를 북미사람들은 다른 감성으로 접근해서 그 자체로 즐기면서 할 수 있을까? 예를 들어 보상이 없어 버려진 섬인 클럽 애비뉴 같은 곳도 북미 사람들은 특정 시간대에 거기 모여서 챗타임을 가진다던가 하는 식으로 우리와 다른 문화를 가진 사람들이 어떤 다른 방식으로 로아 컨텐츠를 즐길지 궁금하다. 적어도 지금 한국인들에게 섬방문은 노가다성이 짙은 활동이니까. 특히 거기에 스펙업 보상이 걸려있는 한. 그리고 오픈하자마자 발탄이 나오진 않겠지만, 군단장을 카멘까지 트레일러에서 소개해서 참 다행인 것 같다. 분명 하드코어 유저 중에선 막 나올 ..

Gaming/Lostark 2022.02.08

2차 각성퀘, 여정퀘 말인데

점핑권 쓰고 나서 어느새 인벤토리에 들어와있는 카마인의 주둔지 섬의 마음을 보고 지도에서 검색해 직접 찾아가봤다. 와 페이튼 옆에 있네? 가서 섬 설명도 읽고 안에 지형도 보면서 여기서 카마인이 악마를 소환했다고? 싶어 꽤 흥미로웠다. 그리고 이런 재미 요소에 굳이 이동 뺑뺑이를 집어넣어 유저를 질리게 하고 결국 통째로 스킵하게 만든 개발자가 참 멍청하다고도 생각했다. 뉴비 때 왜 각성퀘를 포기했냐면, 너무 노가다(이동)가 심해서. 만든 입장에선 어떻게 생각하는지 모르겠지만, 잦은 대륙간 섬간 항해는 낭만이라곤 전혀 없는 짜증나는 컨텐츠일 뿐이다. 로아에서 항해는 목적지로 가기 위한 중간 단계일 뿐이니까. 퀘스트의 진행은 언제나 000을 방문한다, 하는 식으로 특정 목적지에 도달하는 것만 항목으로 쳐준다..

Gaming/Lostark 2022.01.31

설빔 이쁘다..

필터 떡칠한 델파이현 보자마자 민소매가 제일 이쁘다고 생각했는데 생각보다 인기 없는게 의아했다. 미리보기에서 파란 머리색에 찰떡이라 다른 옷보다 이뻐보였던 건가? 계속 입을 걸 생각해봐도, 한복은 명절 한정 특수복 같은 느낌인데 얘는 보기에 따라 평상복 같기도 해서 덜 질릴 것 같지 않아? 아니야? 유모의 말을 안듣는 아씨 "아씨! 또 겉옷을 안입고 밖에 나가시면 어떡해요!" "나 하나도 안추운데~?" "아유 안돼요 고뿔이라도 걸리시면 어떡하려고 그러세요!" 남캐 설빔 퀄리티 실환가...? 금박(?) 머리장식 디테일 세밀한 것좀 봐 ㄷㄷ 앞모습 못올리는 게 아쉽다. 압완얼인데........... 산사태를 일으켜 적군을 섬멸하려는 계획을 짠 지휘관. 설산 꼭대기에서 낌새를 살피고 있다. "장군님, 발포 준..

Gaming/Lostark 2022.01.28

도화가 커마 2

아 정화된다... 어어어~~? 음성지원 발랄하기보단 차분하고 똑똑할것같지 않니 커마할때가 제일 행복한듯 기상술사 너만 오면 ㄱ다 눈 파란 버전) 거만한 표정 찰떡이네 ㄷㄷ 옆모습도 성공함 만들면서 느낀건데 도화가 기본 눈화장이 꽤 진한듯? 그게 커마창에선 괜찮은데 인겜에선 부담스럽더라고 내눈엔... 애기같아서 그런지 불터치도 진하면 엄마 화장품 바른것같고 그래서 아이라인 다 덮고 쌩얼처럼 만들었다 대세는 역시... 투명한 눈화장이죠 올무보정 https://futureplay.tistory.com/1077 도화가 커마 커마 만지다 하루종일 캐릭 생성 못할뻔... 너무 이쁘드아...... 와..... 난 금손인가? ㅎ 내가 만들고 감탄중 살풋 웃으면서 휘어지는 눈매봐 ㅠㅠ 심쿵 아크라시아 귀요미 나야나 눈동..

Gaming/Lostark 2022.01.24

도화가 커마

커마 만지다 하루종일 캐릭 생성 못할뻔... 너무 이쁘드아...... 와..... 난 금손인가? ㅎ 내가 만들고 감탄중 살풋 웃으면서 휘어지는 눈매봐 ㅠㅠ 심쿵 아크라시아 귀요미 나야나 눈동자가 실린이나 헌터에 비해 커서 눈에 띌 것 같아 고민했는데 물방울처럼 이쁜듯 올 무보정 https://futureplay.tistory.com/1095 도화가 커마 2 아 정화된다... 어어어~~? 음성지원 발랄하기보단 차분하고 똑똑할것같지 않니 커마할때가 제일 행복한듯 기상술사 너만 오면 ㄱ다 눈 파란 버전) 거만한 표정 찰떡이네 ㄷㄷ 옆모습도 성공함 만 futureplay.tistory.com

Gaming/Lostark 2022.01.12

로웬 스토리 재밌네?

피빕대륙이래서 관심1도 없었는데 예상밖 역시 주인공이 전부 파파박 해결하는 게 아니라 막 정신도 잃고 쳐맞고 해야 꿀잼이지 남바절이니 베른 남부니 단한번도 로아 스토리 재밌었던 적이 없었는데, 이번에 처음으로 재밌더라. 연출이니 뭐니 해도 딱히? 그닥? 싶었는데 이번에 주인공 시점으로 하늘 보여주며 깨어나는 장면들.. 1인칭 시점으로 보여주는 걸 보고 처음으로 다른 스토리형 게임같은 몰입감이 들었다. 그 킹덤하츠 생각나더라. 연쇄 떡밥으로 나를 몇달 질질 짜게한 그 게임 킹덤하츠........ 이런 식의 연출 더 나왔으면 좋겠다. 근데 표정 없는 것, 모션 어색한 건 여전하다. 무기 들고 있는데 몸체가 땅에 반쯤 처박혀있는 거 보면 바로 몰입 박살 무기 기계라서 물에 빠지면 고장나는데 의식 잃어놓고 멀쩡..

Gaming/Lostark 2021.12.30

원정대 6회 골드 보상 제한...

며칠 보는데 6회 제한으로 인벤 난리났다. 공지에서 군단장별 6회제한이 아니라 캐릭터별 제한이라고 써놓았기 때문인데.. 좀 과한 게 아닌가? 솔직히 슬롯권 팔아먹고 나중에 보상 제한 거는 거 사기치는 거라고 해도 할말 없긴 하잖아? https://www.youtube.com/watch?v=QYofPgFn6KE 딱 이거 생각나는데... 게임사가 6회 제한하면서 떳떳할게 하나도 없는데 구매자 속여먹는 거니까 굳이 그걸 필요 이상으로 강하게 할 필요가 있나? 그냥 캐릭별 말고 컨텐츠별 6회 제한하고 적당히 소비처좀 만들어 그게 뭐가 어렵다고 자기 신념대로 '소비처는 안내겠습니다. 대신 다배럭 유저들 좀 희생하세요' 하는건지? 애초에 다배럭을 허용한 건 개발사다. 슬롯칸을 18인가 24인가까지 뚫을 수 있게 늘..

Gaming/Lostark 2021.12.24